DLight.ru - 3D графика и анимация
Новости Рассылка Мастер-класс Галерея Форумы
Зарегистрироваться Поиск Новые сообщения Пометить форум как прочитанный Пользователи

» Статистика
Пользователей: 12 838
Тем: 1 826
Сообщений: 4 536
Новый участник: gejgd1806
» Online Users: 17
зарегистрированные — 0, гости — 17
No Пользователей online
Наибольшая посещаемость была зарегистрирована 11.10.2009 в 14:15
Посетителей: 598
» Новости
DRAGONFRAME for Stop-Motion Animation
Нашел тут интересную программулину для создания Stop-Motion анимации, которая способна в реальном времени обрабатывать скимки с камеры и компановать...
сегодня 18:08
Новые возможности 3ds Max 2013
Autodesk отжигает! Смотрите видео, где показаны исправления, которые будут в новом 3ds Max 2013. Эти мелки глюки надоедали нам многие годы и вот...
05.02.2012 13:05
FiberMesh >> Maya (конвертор)
Выпущен конвертер FiberMesh в Maya curves. Скачать этот бесплатный скрипт можно отсюда.
03.02.2012 11:46
Radius Influence
Французский трехмерщик Clovis Gay, вдохновленный инструментами Cinema 4D, написал интересный скрипт под названием Radius Influence. Сферическая гизма...
01.02.2012 00:17
ngSkinTools for Autodesk Maya
Компания Autodesk выпустила специальный плагин для "скиннинга" в Maya. Пишут, что это какой то новый "подход" в "скиннинге" персонажей. Сам не...
31.01.2012 23:56
» CG фильмы, анимация, портфолио
Assassin's Creed Encyclopedia - The Making Of
Работа людей над созданием книжки к игре "Assassin's Creed" - Encyclopedia xjU0qXXZpck
сегодня 15:46
Dmitry Vinnik ShowReel 2012
Dmitry Vinnik 36202779
сегодня 11:05
Tippett Studio Breaking Dawn Wolves
Небольшой рассказ о том, как делались сцены с CG волками из фильма Twilight от специалистов из Tippet Studio 35706246
сегодня 10:57
Shit VFX Artists Say
Всем знакомые ситуации на работе : ) QEkuHBpvJw0
01.02.2012 23:56
Typographic Design in the Digital Domain
Дизайнер Elliot Jay Stocks из студии Digital Domain рассказывает о свойом творческом процессе создания шрифтов. SG0Ou07IDhQ
01.02.2012 23:27
» Видеоуроки
[3ds Max] FumeFX Explosion Basics
Подробный видеурок (на 3.5 часа) о создании детального реалистичного взрыва с помощью FumeFX. Много подробностей, секретов и практических советов. В...
25.01.2012 23:30
[3ds Max + VRay] Шикарный видео урок по созданию многоэтажки
Длинный, но очень полезный (с кучей секретиков) видео урок по моделированию, текстурированию, освещению и визуализации многоэтажного здания. 31476981
22.01.2012 17:06
Персонаж: Структура — Риг - Анимация
- Персонаж: структура - Персонаж: риг (снаряжение) - Персонаж: анимация Сейчас, этот мастеркласс стал доступен для всех. Вы можете его просмотреть...
14.12.2011 03:33
Cutting Edge Loops - First steps in Box modelling
Хороший урок по моделированию головы персонажа на основе простейшего примитива - куба. 33371352 также могу рекомендовать вот этот видео пример...
13.12.2011 15:48
[Blender -> 3ds Max]
Короткий видеосовет от французского трехмерщика Laurent Renaud о процесс экспорта анимации из Blender'а в Max с помощью point cache. 28146883
19.10.2011 22:36
» Галерея
«Странная находка»
3ds max, Vray, After Effects, Nuke, Photoshop Описание: Работа делалась специально, чтобы на ней освоить принципы композинга. Помимо основного...
Vadim V
19.12.2011 18:38
Визуализация гостиной
Выполнил визуализацию интерьеров коттеджа, довольно строгий стиль интерьера, выполненный в бежевых тонах. остальные картинки в...
archirost
08.11.2011 01:59
Моя заставка на компьютер
Это моя первая работа . Оцените пожалуйста...
3san
07.10.2011 20:35
VFX Demoreel - мой )
Клип для одной из местных групп, делался бесплатно, на коленке для отработки технологий. В титрах есть еще "немного" описания. только...
renat_ukg
16.08.2011 15:47
Наша первая презентация !
время работы месяц. Рендер 26 часов на рендерферме. video3d Просьба оценить работу =) кто как может =)
nlos
22.06.2011 15:20
» Мастер-класс
Scream | School
В начале октября, в Москве, открылась первая Российская школа post-production - Scream | School. В начале нового учебного года это явление обычное,...
22.11.2008 14:54
Как проникнуть в Индустрию Игр и как выжить в ней
Этот FAQ вырос из ветки в Polycount Messageboards. В ней находятся ответы профессиональных художников Индустрии Игр на избранные вопросы участников...
29.09.2008 12:08
Моделируем голову
Этот урок поможет вам сделать стилизованную женскую голову. Эта техника лучше всего подходит тем, кто предпочитает поэкспериментировать с формой в...
24.09.2008 21:55
Моделируем женское тело
Модель была сделана в 3ds Max, однако используемые техники подходят для любого пакета, поддерживающего Subdivision surfaces. Автор: Arild Wiro...
17.09.2008 18:16
Как создать творческий коллектив? Советы от студии Pixar.
Эд Кэтмелл, один из создателей студии Pixar и нынешний Президент студий Pixar и Disney, рассказывает о принципах, которые позволили создать...
10.09.2008 17:34
» Обсуждения на форумах
  Тема, автор, дата Последнее сообщение Ответов Просмотров Форум
DRAGONFRAME for Stop-Motion Animation
DQvsRA
сегодня 18:08
сегодня 18:08
Автор: DQvsRA
0 13 Новости
Assassin's Creed Encyclopedia - The Making Of
DQvsRA
сегодня 15:46
сегодня 15:46
Автор: DQvsRA
0 8 CG фильмы, анимация, портфолио
Dmitry Vinnik ShowReel 2012
DQvsRA
сегодня 11:05
сегодня 11:05
Автор: DQvsRA
0 13 CG фильмы, анимация, портфолио
Tippett Studio Breaking Dawn Wolves
DQvsRA
сегодня 10:57
сегодня 10:57
Автор: DQvsRA
0 14 CG фильмы, анимация, портфолио
L3Deformer - Advanced Deformation Tools for Maya
DQvsRA
17.05.2011 19:10
сегодня 10:05
Автор: Shaibanihan
2 1 208 Новости
Новые возможности 3ds Max 2013
yuriki
05.02.2012 13:05
05.02.2012 13:05
Автор: yuriki
0 84 Новости
ngSkinTools for Autodesk Maya
DQvsRA
31.01.2012 23:56
04.02.2012 12:47
Автор: yuriki
3 306 Новости
FiberMesh >> Maya (конвертор)
yuriki
03.02.2012 11:46
03.02.2012 11:46
Автор: yuriki
0 74 Новости
A STOPMOTION HISTORY OF THE WORLD
DQvsRA
28.01.2012 12:21
03.02.2012 10:48
Автор: Shaibanihan
1 271 CG фильмы, анимация, портфолио
Ведьмак 2
sg
29.01.2012 23:39
03.02.2012 10:43
Автор: Shaibanihan
3 529 CG фильмы, анимация, портфолио
» Реклама


бесплатные объявления на барахолка владивосток

Производство ориентировано на объемные буквы световые короба и наружную рекламу

Деревянные информационные стенды производство.
Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC2

Текущее время 21:29 (GMT +3)


Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
© Digital Light Studio, 1998-2012