DLight.ru - 3D графика и анимация
Новости Рассылка Мастер-класс Галерея Форумы
Поиск Новые сообщения Пометить форум как прочитанный Пользователи

» Статистика
Пользователей: 17 731
Тем: 2 520
Сообщений: 5 469
Новый участник: AnneVogel
» Online Users: 12
зарегистрированные — 0, гости — 12
No Пользователей online
Наибольшая посещаемость была зарегистрирована 11.10.2009 в 14:15
Посетителей: 598
» Новости
The Cinematic Editor for Unity
Редактор анимационных клипов для Unity - Flux, что то вроде Trax Editor в...
23.06.2014 11:17
A.R.T. Animation and Rigging Toolkit
Инструмент для создания рига в Мауа специально разработанный для Unreal Engine 4 92601333 knbZ_g8Hgvk
13.05.2014 12:27
Geo Maya Hair 2
Интересный плагин к Мауа для создания текстур волос на полигональных поверхностях - Geo Maya Hair...
27.02.2014 17:30
Maya waterdrop generator
Генератор капель в Мауа - waterDrops.py 87193154
23.02.2014 15:53
Project Khan In Maya 2014
Разработанный совместно Autodesk и Donya Labs AB (создатели Simplygon) инструмент оптимизации геометрии и текстур на прямую в Мауа - Project...
23.02.2014 15:51
» CG фильмы, анимация, портфолио
The Tool Teaser
Потрясающая работа русского CG-художника Igor M. Kambarov, который в одиночку создал все что вы в нем увидите - The Tool PBxWwdSXBL0 aJMNrGyHj9o
16.04.2014 12:16
THE WOLF OF WALL STREET
Немного о эффектах к фильму "Волк с Воллстрит" 85001985
11.04.2014 12:41
Official Batman: "Father to Son"
Очень стильная заставка к новой игре про Batman wsf78BS9VE0
11.04.2014 12:31
VFX of The Hobbit: The Desolation of Smaug
Немного о том как делали Хоббит 2 от Weta Digital 63o0QJ3CjtY
11.04.2014 12:22
A la Française
Хороший мульт, разговор движениями, атмосферно и весело. Best Show Award - SIGGRAPH Festival (2013) Best Character Animation - ANIMAGO Festival...
16.02.2014 11:21
» Видеоуроки
Controlling Primitives with a Texture Map
Вот такие интересные объекты можно создавать из картинок в Autodesk Maya с помошью плагина X-GEN. Как читайте...
23.02.2014 16:29
Lagoa Tips and Tricks Webinar Series
Вебинары о том как продуктивно пользоваться облачным рендером : Lagoa. Это первый выпуск, со временем они будут выкладывать новые видео, так что...
08.02.2014 18:02
Newton and Connect Layers
Create soft bodies that react to a predefined animation using Newton2 and Connect Layers - Link 85320388 85669949
07.02.2014 15:53
PLETHORA WORKFLOWS
Несколько интересных советов по созданию эффектов в разных 3D пакетах У человека который ведет этот проект - Jose Sanchez, много интересного на сайте...
26.12.2013 18:39
ZBrush Hard Surface Techniques
Небольшие советы по скульптированию "твердотельных" объектов в ZBrush. Pp36k1Mgcs0
30.11.2013 19:17
» Галерея
CG конкурc: Ферма в горах
Эта работа была сделана в рамках конкурса между выпускниками SOA. Условия конкурса: у всех один ракурс, одно здание, один формат изображения и все...
archirost
18.08.2014 09:56
Визуализация деревянных домов для НЛК
Около 40 домов мы сделали для каталога деревянных домов. Все дома были очень разные, за что спасибо архитекторам НЛК домостроение. Для каждой...
archirost
08.07.2014 16:26
Визуализация книжного }RU{ Story
Проект магазина русской книги в Берлине. Дипломный проект студентки Британской школы дизайна. Заказчик - Фонд поддержки русской книги....
archirost
02.07.2014 16:50
Двери "Триумфальная марка"
http://static.squarespace.com/static/5244338de4b0314d327264ce/531ec08be4b0baf9a0ec32f2/531ec175e4b089910ebc910f/1394524536382/doors-blue-small.jpg?for...
archirost
19.05.2014 13:24
На руинах цивилизации
Работа для финала битвы CG Champions League 2013. Заняла 1 место. Темой для битвы стало словосочетание "на руинах цивилизации". Полное описание и...
archirost
31.05.2013 11:22
» Мастер-класс
Scream | School
В начале октября, в Москве, открылась первая Российская школа post-production - Scream | School. В начале нового учебного года это явление обычное,...
22.11.2008 14:54
Как проникнуть в Индустрию Игр и как выжить в ней
Этот FAQ вырос из ветки в Polycount Messageboards. В ней находятся ответы профессиональных художников Индустрии Игр на избранные вопросы участников...
29.09.2008 12:08
Моделируем голову
Этот урок поможет вам сделать стилизованную женскую голову. Эта техника лучше всего подходит тем, кто предпочитает поэкспериментировать с формой в...
24.09.2008 21:55
Моделируем женское тело
Модель была сделана в 3ds Max, однако используемые техники подходят для любого пакета, поддерживающего Subdivision surfaces. Автор: Arild Wiro...
17.09.2008 18:16
Как создать творческий коллектив? Советы от студии Pixar.
Эд Кэтмелл, один из создателей студии Pixar и нынешний Президент студий Pixar и Disney, рассказывает о принципах, которые позволили создать...
10.09.2008 17:34
» Обсуждения на форумах
  Тема, автор, дата Последнее сообщение Ответов Просмотров Форум
CG конкурc: Ферма в горах
archirost
18.08.2014 09:56
18.08.2014 09:56
Автор: archirost
0 176 Галерея
» Поделиться


» Реклама
Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC2

Текущее время 08:28 (GMT +3)


Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.
© Digital Light Studio, 1998-2013